2026.06.05

「違和感」から始まる没入体験 【連載】「ARG」が紡ぐ、新たなPRのカタチ(第1回)

体験型エンタテインメント、ARG(Alternate Reality Game:代替現実ゲーム)をご存じだろうか?いわゆる「謎解きゲーム」という見方をされているこの分野。今やビジネスやマーケティングの文脈で「没入型体験」を伴うPR手法として注目を集めている。業界・分野を問わず使え、より濃いファン層を作り上げる魅力を持つARGだが、意外にも知られていない。当連載では、ARGの魅力と可能性を、環境ミステリーレーベルMARGINE(メルジーン)代表 吉野渉氏に解説いただく。ARGの魅力を学び、PRにとどまらず新たな企画のヒントにしてもらいたい。(リード・編集=JapanStep編集部、寄稿=MARGINE吉野氏)

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