2026.09.18
現実世界に物語への入口をつくり、参加者自身がその当事者となるARG(Alternate Reality Game/代替現実ゲーム)。本連載ではこれまで、ARGの基本的な特徴や国内外での広がり、人を自ら動かす体験設計、企業コミュニケーションへの活用について紹介してきた。最終回では、生成AIが参加者と物語との関係や制作環境をどう変えつつあるのかを取り上げる。同時に、現実とフィクションが交わるARGにおいて、その境界をどう設計するのかを考える。(文=JMP総合プロデューサー長谷川浩和)
2026.09.17
2026.09.16
2026.09.15
2026.09.11
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2026.08.31